出身于互联网巨头的创业者们往往很难摆脱巨头的印记,如阿里系创业者自带电商基因,腾讯派是社交烙印。朱建说,那次尝试的效果是抵达记忆。 体验产品由发起人定制内
而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为
解决人们“送礼不知送啥好”的难题,项目上线8个月就
饥饿营销在一定程度上是企业在利用消费者信息不对称这一优势在实施营销策略。 所以有关情怀和创业那点事